MaouCat Studio / 魔王貓工作室
獨立遊戲工作室,在此會分享魔王貓工作室的遊戲製作日誌和技術心得分享。
2020年10月15日 星期四
用低成本小技巧提升AVG遊戲的演出效果(二、場景和立繪優化——程式面)
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大家好,上一篇分享了用漸層和內光暈優化特殊場景,這一篇我們會納入一些程式面的考量,倒不是要教大家寫程式,而是有時候程式的需求會限制美術的發展,兩者必須一定程度地理解對方才能達成共識、創造最大的效益。本篇便著重在兩方考量下如何節省時間和人力,著重在觀念的分享,不會講到任何程式碼。
用低成本小技巧提升AVG遊戲的演出效果(一、場景和立繪優化——美術面)
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大家好,這一篇就來分享我們場景和立繪的優化技巧。我們會分別從美術面和程式面去說明。為了讓大家都清楚製作的邏輯,我們兩方面都會從較基礎的觀念和操作開始。 繪圖軟體可以使用Krita,這是免費開源軟體,功能跟介面很類似Photoshop。 這裡是Krita官方連結 ...
2020年10月14日 星期三
用低成本小技巧提升AVG遊戲的演出效果(前言、處境與難題)
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一開始就是難題! 回頭想了想,《案件00:食人小男孩》的誕生還真是挺一波三折的。《案件00:食人小男孩》的劇本是Sounding Stone / 老奉毊撰寫的,其實這劇本好幾年前就完成了,也以不同形式發表過數次。熟識Sounding Stone的朋友們大多認為這個劇本很出色,...
遊戲開發:用低成本小技巧提升AVG遊戲的演出效果
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在內文前我們先來看看一系列的改造前(左邊)和改造後(右邊)比較圖。 標題畫面 場景與移動演出效果
2020年10月13日 星期二
《案件00:食人小男孩》上架Steam囉!
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Sounding Stone / 老奉毊 和魔王貓工作室合作的遊戲《案件00:食人小男孩》已於 Steam 發行囉! 《案件00:食人小男孩》是 30 分鐘的視覺小説,一部分改編自真人真事,並由心理學背景的編劇執筆,是一則以都市傳説為主題的心理恐怖故事。
2020年10月12日 星期一
「魔王貓工作室」網誌新開張!
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大家好!我是獨立遊戲團隊「魔王貓工作室」的主子——魔王貓! 今後會在本網誌分享遊戲製作日誌和技術相關文章(還有本貓賣萌廢文)。繪圖、音樂、編劇、程式等相關主題我們都有接觸,有機會的話也都會跟大家分享。希望在跟大家交流的同時,也透過定期發進度來督促自己。 如果想追蹤我們的資訊,以下...
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